Desde ayer a las 12 del mediodía estoy actualizando el podcast de la Campus Party y por tanto es inevitable dedicarle menos tiempo a flickr, a twitter y a este blog para contar que está pasando por aquí.
Una vez superadas las 24h. -con sus altibajos- vamos a seguir subiendo todo lo que podamos grabar de todas las actividades de la Campus y las opiniones de los que por aquí andamos. No puedo evitar decir que en vez de maratón podría ser simplemente el podcast de CP, porque como podcasters estamos más acostumbrados a otro tipo de maratones, pero bueno, el nombre es lo de menos, lo importante es que este año hay podcast y que nos permite saber un poco mejor que pasa en un evento de este tipo donde hay tantas charlas, conferencias, mesas y asistentes que se hace difícil poder asisitir a todo lo que nos gustaría y que de paso sirva como archivo sonoro, aunque sea parcial.
Si te animas, estás a tiempo hasta el domingo. Mándanos tu podcast (mp3 a 128) a participa@podcast.campus-party.es
Comienza la cuenta atrás para una nueva edición de Campus Party en Valencia, que ya ha que especificar ciudad, porque se han celebrado también Brasil y Colombia.
La campus es un punto de encuentro de las distintas comunidades que pueblan el ciberespacio, unas vacaciones frikis para algunos, un curso de verano para otros y citada obligada para muchos, también para los medios y los que hacen seguimiento de lo que allí pase la próxima semana.
Este año se añaden más actividades en áreas de Campusblog, como una maratón de podcasting -en la que colaboraré junto a la organización- y muchas actividades, charlas y conferencias interesantes.
La Campus Party ha contado ayer con la presencia de dos "eminencias" del mundo tecnológico, Jon 'Maddog' Hall, presidente de Linux Internacional y de Mark Shuttleworth, fundador del Proyecto Ubuntu. Foto: John 'Maddog' Hall.
Mientras sacamos un hueco para comentar como va la Campus y twitearlo, estamos subiendo fotos a flickr, una buena forma de ver lo que pasa por aquí:
@raulandres de Garaje30, el vecino de enfrente y Carolina de Clipset, que pasaba por nuestro sitio. A la derecha, tengo a @giropa832, que va contando -blackberry en mano- todo lo que pasa.
Mochila, ordenador y tienda de campaña listos para salir rumbo a Valencia. Desde hoy y hasta el domingo trataremos de comentar en este blog, en comunicando podcast y a través de twitter, fotos en flickr y algún vídeo, todo lo que vayamos viendo en esta decimoprimera edición de una de las parties más populares del verano.
Si quieres localizarme dentro de la Campus, proponer algún tema de la Campus, organizar una quedada, charlar o comentar algo, usa el formulario de contacto del blog.
Los organizadores de la Campus Party, uno de los encuentros de entretenimiento electrónico en red más importantes del mundo, han anunciado hoy que el próximo año este evento se celebrará, además de en Valencia, en Brasil. El encuentro, según uno de sus organizadores Francisco Ragageles viajará a Sao Paulo (Brasil) entre el 11 y el 17 de febrero de 2008, aunque la organización reiteró que no abandonará Valencia.
La undécima edición del evento se iniciará este año con Video Games Live, un espectáculo musical en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia. El concierto se ha interpretado en todo el mundo, pero es la primera vez que se presenta en la Europa continental.
El espectáculo consistirá en un repaso a las bandas sonoras de los videojuegos más célebres de la historia, como Mario Bros, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft o Final Fantasy.
La energía de un concierto de rock se combinará con el poder y la emoción de una orquesta sinfónica, sumados a la tecnología y la fuerza visual que sólo los videojuegos pueden proporcionar.
Mark Shuttleworth, fundador del proyecto Ubuntu, estará presente en el Área Software Libre ofreciendo una conferencia sobre los orígenes de esta iniciativa de distribución Linux, que está disponible de forma gratuita en todo el mundo. Desde que, en 1994, entrase en contacto con varios grupos de desarrolladores de código abierto para crear un revolucionario Linux para ordenadores de escritorio, el proyecto no ha dejado de crecer. De las colaboraciones entre ellos, nació Canonical, una empresa que se encarga de sostener económicamente el proyecto mediante la comercialización de servicios y soporte técnico a otras empresas.
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